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在下才在幾個月前正式完食了育碧家在前年推出的《看門狗(Watch_Dogs)》本傳 + DLC 血恨交織【正確來說還沒滿四個月】,二代續作《看門狗2(Watch_Dogs 2)》已經蓄勢待發。感覺今年可以期待提前渡過一個歡快的聖誕假期…了嗎?

 

做為自從《刺客教條》一代推出時就入育碧家大坑,但同時也是很自豪於自己誠實個性的粉絲,之前也小談了一下做為育碧2014年重點大作的《看門狗》一代的遊戲心得,在下對《看門狗》的評價,大體可以套用一下當年推出也造成一些話題的《刺客教條》一代的觀感做結:駭客/駭取為中心設計的隱匿風格動作RPG,這樣的概念設計相當新穎,特別是駭取像是監視器、交通設施等兼具趣味跟策略性,可以活用駭取功能打翻一整個幫派,或是選擇簡單粗暴的方式用重火力攔截打爆整個犯罪車隊。

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【有空請務必嘗試扛著榴彈發射器站在路中央炸車,非常紓壓相當推薦XDDD】

作為一個實驗性作品,《看門狗》一代也有些讓人失望的地方:比方說很考驗人脾氣跟"技術"的駕車系統,偏偏這個系統跟幾個支線任務緊緊綑綁在一起,簡直是變相增加很多玩家解任務時的困擾;好幾個可有可無,但一扯到成就就顯得神煩又分散玩家注意的各種小遊戲;堪稱遊戲核心的駭取,很粗暴的簡化成"水管工"小遊戲讓人乍看有點傻眼;不像同期的GTA,《看門狗》的聲望系統,基本上還是鼓勵玩家當好人懲罰隨意騷擾平民這種略與Sandbox開放性不相襯的機制;最後是育碧家一貫的體貼多數玩家而被犧牲掉的遊戲難度平衡始終偏向過於簡易,跟欠缺足夠焦點的劇情敘事風格的這兩大特色,也很好的"承繼"過來。

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【隨著遊戲市場的競爭白熱化,遊戲大廠反倒成為無法真正發揮創新精神這點還是最令人嘆息的阿】

說到這裡,如果你覺得我是在反推《看門狗》系列新作那可就錯了。要知道育碧家最大長處之一,就在於很努力地考據資料,同時改進自家的遊戲作品,多虧如此,我們才有育碧的鎮家寶《刺客教條》系列可玩跟萬人迷大叔Ezio跟所有的周邊同人作品可廚還有拜託今年的翻拍電影不要爛掉啊啊啊。特別是這次從E3展覽後一系列的遊戲設定與實機操作影片,可以看到育碧家這次也是相當認真的根據玩家反饋,對《看門狗》一代的遊戲系統跟機制做出相當多的調整,無論是駭取的可能性與帥氣度都進化了不少啊!從像是調亮了提示玩家資訊纜線的諸多小地方,都可以看到育碧的確有用心從各方面改進這個賦與厚望的親兒子系列。
 

有別於一代以暴力跟復仇為主軸的黑暗的設定風格,二代的風格很顯然地走向充滿活力也更張狂的年輕叛逆。故事舞台從陰暗的芝加哥,搬到了陽光燦爛的舊金山區與資訊產業的中心矽谷區。

而故事主角也從艾登大叔換成了更年輕感覺好像也更會打的23歲DedSec駭客"馬可仕‧哈洛威",跟一群年輕駭客朋友們之間駭翻全舊金山的歡樂冒險之旅【?

【看門狗2劇情預告】

 

大概是很多人在當年常常拿《看門狗》跟同年推出的GTA5做各樣的比較,結果刺激到了開發團隊,將上世紀的遊戲點陣圖美術結合了濃厚的美式街頭塗鴉風格而創造出本作的獨特藝術風格,將一代出現過的駭客組織"DedSec"做了個超級大改造,個人覺得可以說是要碼喜歡要碼討厭的強烈個性色彩,是相當道地的美式風格而且潮味十足,重點是相當貼合這群年輕駭客們初生之犢的青春叛逆印象。不過玩過一代之後,在下一直到現在都很難相信"馬可仕"他們加入的DedSec,跟一代那個很顯然地由幾個很愛裝神祕的寡頭大老領頭,看起來就超腐敗的科技邪教是同一個陣營的@@"

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…特別是芝加哥的DedSec還很"落漆"地要靠丁骨出馬護駕才沒淪落到滅團的境界……

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再回頭看看除了馬可仕的跑酷快要是艾登大叔的兩倍速,特色手製武器"Thunder bolt"打起架來絲毫不比艾登的警棍遜色,這是要說區域性差異的話,會不會也太誇張了點...= =”"

除了角色跟故事背景設定的大翻新,這次遊戲還多了不少新科技玩意可玩:可以隨身攜帶而且難被偵查到的無人機,除了看起來很酷很OP外,終於讓人在遊戲任務當中有機會從監視器的叢林中解放【天曉得一代看到要去山區那種監視器沒幾隻的地方解幫派任務是有多痛苦QQ】;在一代裡一開始因為操作不易被冷落但其實超好用的遙控車【用小車連續電翻好幾個菁英重甲清場的感覺實在太有醍醐味了XDD】,這次加上了機械手臂跟蹦跳功能風光回歸,整個感覺更酷更威猛了。

二代更威的是駭取汽車已經不限於只是讓車子發出煩人的警報聲,而是真的控制無人駕駛系統把各種跑車當作卡丁車玩

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遙控汽車外加上IDE土製炸彈,比一代的蒸氣管線更強的殺器正式誕生XDDD

 

 

很多人應該跟我一樣,很關係這次二代的駭取系統到底進化到什麼程度,到底我們能不能得到比水管工更酷炫的小遊戲呢?

 

……嘛,關於這點,在官方主持錄製的相關影片沒有太多的消息,不過好在育碧家對於油管的寬容政策,部分駭取的遊戲機制可以從國外鄉民的遊戲轉播看到:有些可惜地水管工依舊健在,不過進化成更仿真於建築管線的"3D水管工"小遊戲還是比一代的簡陋風格好上一些,新的水管工也需要配合跳轉不同監視器來遊玩這點,應該也提供了更多的挑戰性。

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不過呢,終於啊終於,遊戲的換裝系統終於變得像樣得多了!!! 想當初在看打開艾登衣櫃看到那除了風衣還是風衣的時候不禁潸然淚下,這代馬可仕還能換穿個人始終覺得很醜的布希鞋跟私底下很常穿的涼鞋,外加官方掛保證的上億種服裝搭配變化,內心感動不是三言兩語可以說明白的拉QAQQQQ

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一個好的遊戲自然少不了充滿魅力的遊戲角色。一代的艾登雖然他的孤狼有時更像是標準反派的作派感覺是有點酷,但總是讓在下感覺艾登身上看不太出多少的駭客本質;二代的"馬可仕"給人的第一印象則截然不同,雖然打扮很潮,但看起來是個和善,甚至會是偶發好心扶老奶奶過馬路的年輕人,雖然朋友感覺是一堆有點怪的咖,但至少不像是艾登幾乎是沒朋友之餘還附帶剋隊友屬性,所以應該還算是在正常人範圍…吧?

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電擊手槍!!! 前代艾登這個披著駭客皮的收尾人,只能冒險近身敲頭才能進行無致命擊倒,這樣真的和平而且安全很多啊【已按讚

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就像艾登有萌大叔丁骨當隊友一樣,馬可仕也有好朋友"扳手"這個戴著超級酷面具的駭客 / 本作吉祥物預定,手製面罩還能自動切換不同的"顏文字"顯示,比最新電影版的死人/蜘蛛人的面罩還要酷,在搶先試玩的劇情片段中,馬可仕跟扳手這兩個絕對是有成為官配CP的潛力啊!!【握拳

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是說晚開竅不如不開竅,育碧大大請早點丟棄掉沒有必要的節操好嗎XDDD??

對於喜歡走線上多人遊玩的盆友們,二代除了保留了一代互相入侵的PVP玩法【是說這種躲貓貓真的不是愚努的在下玩得起的...= ="】,還新增了"懸賞追擊"機制,讓最多四個玩家進行貓捉老鼠般的追逐/反殺戰;一代DLC推出的"多人組隊解任務"模式也保留了下來,這應該比較適合幾個朋友聚在一起同樂,但是針對後者,實在令我擔心育碧家對於遊戲難度掌握上的短處,會因此更加明顯就是了。

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講了這麼多,還是得回到本日的最大命題──《看門狗2》到底值不值得買呢?截至目前為止,撇開畫面圖像解析度這種錦上添花的要素不談,在實際遊戲試玩畫面中,可以很明顯看出育碧家改進作品的決心外,也開始嘗試融合同樣是屬於隱匿行動作遊戲的《刺客教條》中一些優秀的遊戲設計在《看門狗2》中,像是駭客視野這個取經於《刺客教條》的"鷹眼",跑酷的動作設計就更不用多說了,提供更多的工具的目的,無非在鼓勵玩家嘗試使用駭客風格進行遊戲之外,嘗試不同遊玩風格的空間;駕車系統部分,操作感是否有進化,畢竟是比較主觀需要實際體驗才會知道,但是大體來說,特別是對於一代的玩家,從目前二代釋出的遊玩片段來看,已經可以體驗到很多的細節乃至於整個系統上的改良,這點誠意絕對值得大力讚賞。另外值得一提的是,育碧家的購物官網獨家推出了特別限定版,其中的可用手機APP操作的"扳手二世"這個20cm高,還有根本尊一樣能顯示多個顏文字表情的迷你機器人,就算不玩遊戲看了也讓人超心動的啊!!!

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【圖片出處跟敗家連結請快點點我拜託XDD】

不過要先跟本作的鐵桿粉報告一個算是壞消息,想要一口氣集齊所有《看門狗2》所有發售內容的話,恐怕你至少得要買上兩種不同的發售套裝才有可能辦到了......(= ="),詳情請看維基大神上的發售套裝表:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%8B%E9%97%A8%E7%8B%972

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至於在下我呢,在看到丁骨大叔入境隨俗改穿花襯衫短褲,做為彩蛋人物登場的同時就點下預購按鈕了……

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看看這簡直是電影陣營的Kingsman裡的某年齡差CP的既視感…….在下乖乖去結帳囉掰~

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PS. ㄝ…官方大大們啊,人家丁骨雖然五十多了,但是看看一代的畫面,拜託不要掩蓋丁骨原先的美貌值啊喂XDDD!!!

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