距離上回發表的「怎麼免下載收看美劇」已經過了兩年時光,而這段時間當中也陸續發生了像是"射手網"永久關站...等肅清活動,也深深影響到了線上美劇社團的生態,為了跟進補遺,所以這次發表的是2016年版本的線上收看影集訊息彙整:

之前跟大家介紹過的左岸"B站"(嗶哩嗶哩)本來是我主要的線上收看管道,不過因為前述的肅清活動,導致這兩年B站的美劇資源被砍了超過一半,雖然在B站上還是能一些比較舊或冷門的劇,而且目前B站仍然是同人二次創作跟各種花絮訪談的大本營之一,但對於追新番的各位恐怕幫不到甚麼忙,免費收看影集的管道,就這樣被集中到了左岸的知名"優酷網"頻道上了:

優酷網上的美劇頻道:http://www.youku.com/v_olist/c_97_a_%E7%BE%8E%E5%9B%BD_s_1_d_1.html

一些網路上的字幕組,也是選擇了優酷站作為首發或唯一頻道,現存在頻道上的資源還是非常的多,但是用過優酷網的同好們應該多少曾經歷過漫天廣告的騷擾,為了避免這種不愉快的觀片體驗,為自己的瀏覽器安裝反廣告插件變得相當重要,在下使用的是下面的"ublock"這個跨瀏覽器插件,在過濾優酷等影音站的廣告效果相當優秀,但因為優酷網的機制,廣告是擋住了,但還是需要等廣告預計撥放時間過了之後才能收看正片:

uBlock官網: https://www.ublock.org/

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根據這個時不時會冒出的問題:"到哪裡才能看歐美影集呢",在下決定就簡單提供下列幾個網站,方便大家追劇或是電影相關消息等。

B站(嗶哩嗶哩):www.bilibili.com

這是在下最常造訪收看影集的地方,上面可找到不少新舊的歐美劇,還有其他國家出產的影集【在下才不說最近爬牆去看了俄劇了~】,B站相關的資源、收看到下載,在下在之前的相關文章有簡單的介紹。B站的聯網速度固然不如水管優秀,但他的好處除了看喜劇不無聊有彈幕陪你之外,就是你可以在上面找到一些較冷門/古早的影劇作品,有些字幕組的翻譯作品,甚至會選擇第一時間發表在B站上。

一般來說,使用B站最常發生的應該是一些"需要註冊會員"問題,但若只是要看歐美影集的同好們不需要煩惱這個,這個問題最常發生在動畫部門,要成功成為B站會員需要點"小技巧",至於詳情在下就不多描述了,不過你還是可以在不註冊不登入的狀況下,看到B佔絕大多數的資源

不過可能因為今年初大陸一些"政策性活動",有些影集的集數不見了,像是英劇Vicious或是前幾天在下推薦的"Undateable",請大家特別注意有沒有善心的UP主補完囉。

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雖然心得都寫了大半年了,但是為了確保不管是不小心路過,還是想找相關資料的各位,「不正經迷妹筆記分區放的心得99%都是詳細劇透向+偶爾腦殘/花癡一下的心得喔!!!【然後再混一點碎碎念跟一些牆頭的相關資料】...是說這個分類區,本來就是讓我抒發在下 偶發(?)的迷妹人格 順便挖有"潛力"的網友陪我掉坑 的地方咩

所以如果看過事前警告還決定陪我掉到黑洞裡的盆友們,在下不另外補助醫藥費喔...。另外觀看時也請自備零食黑我很窮不要找我要謝謝。

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這裡首先補充個重要說明,本部落格"應該"會夾雜一些正經跟歪掉的迷妹影劇心得,之後會再分類外加警告出來(我真的懶得再區分正向跟同人向了...)

對於開部落格這件事,一開始我本身是沒有太多動力= = ......

畢竟身為一個大懶蟲 外加一個會動不動失聯的個性(儘管外表很難看出來但是的我本身的個性就是這個死德性XD),搞不好開了部落格就會被我丟一邊讓它生灰就像我可憐的鋪浪河道早就乾掉了XD

不過剛有說到,開部落格是要有動力的。但諸如"做作品集"、"配合學習".....這類相當正面的原因,都還是讓我很難去開這個頭......

但是今天就一口氣放了好幾篇文上去,做為部落格的開張第一天紀念

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年都還沒過完,這兩年就出現不少讓人期待的電影,特別是DC跟M家的超英戰爭也繼續打得火熱,2017年看來目前由DC主場,先推出了一個總算是像樣點的大螢幕超英電影《樂高蝙蝠俠》(???),至於M家呢,上個月底總算是開拍了《復仇者聯盟:無限戰爭》,同時也給出了明年上映的黑豹(Black Panther)電影出演名單跟上映日期,同時也是號稱最豪華陣容的單人電影

【以下有提到劇透成分,還沒補美國隊長:內戰電影的同學請繞道喔~】

相較於檔期越來越密集的DC家,官方顯然是要多點時間雕琢《黑豹》這部電影。黑豹絕對是由首部由少數族裔主導的超英電影──從導過《金牌拳手(Creed)》的導演Ryan Coogler,到主要演員陣容幾乎全是非裔,絕大多數還都是被知名獎項提名/獲獎,怪不得這部電影得要讓人等到明年的二月才看得到【正好是春節前後阿各位同學請自覺的活用紅包錢XDDD】:

新聞報導──《黑豹》電影上映日期與全卡司:

https://moviepilot.com/p/black-panther-movie-news-rumors-release-date-trailer-cast-characters-plot/4205432

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就算DC跟華納一而再再而三地讓廣大的觀眾失望到我都不知道該不該期待難產很久終於成真的神力女超人電影版,但是這個,這個!!光是看預告,在下有很好的預感這會是久違的走歡樂路線的超英片絕對也是我的菜啊!!!!!!
特別是配音員方面,一項走喜劇演員路線的威爾阿奈特( Will Arnett )略為沙啞的聲線外加老演自大狂的發展路線,意外非常切合"蝙蝠俠"本人變聲後的低沉音跟自戀傾向,不過這次的"布魯斯少爺"不再是走苦大仇深然後有時候會有點中二傾向的憂鬱青年,而是化身為一個滿滿"阿福寶"氣質的賣萌小少爺~

根據這個密碼設定......應該說是"蠢萌"的自戀小少爺XDDD

這邊的花花少爺偽裝也是很忠實原著啦...只不過布魯斯少爺的真正私生活並不總都是那套"我好憂國憂民"的破碎家庭BLUE→奮發向上的反差,平日的少爺生活其實就是個...嗯......人家就是個很普通的平常超愛宅在家感覺還蠻好養的阿宅阿......怎麼辦光這點我就好有共鳴感喔XDDD

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是說過年在市區沒啥好走跳只能隨興發揮來打發時間時可以抓人一起去電影院看電影,當然就是要去看一些娛樂性十足的爆米花電影,綜觀春節檔期,這部我剛好在除夕夜看的限制級戰警3:重返極限(xXx: The Return of Xander Cage),光從預告看來,就很有擔負起春假動作娛樂電影中扛霸子的潛力跟氣勢啊。

【以下心得難免會涉及預告片相關片段的討論,以及一些劇情暗示與反白劇透,所以請務必小心食用】

雖然《限制級戰警3》作為大概有十年以上歷史的系列作續集,但是即便你沒看過前作或是把之前的劇情忘光光,都不影響理解劇情本身,這部電影不過也就是描述一個草根英雄拯救世界危機的故事,入門門檻比這十年的所有超英片都還要低,本片在劇情與敘事上,基本就是找個當前通用的商業動作片故事公式來套【就是那種主角超強被請出山解決問題,但後面又怕主角太強大觀眾無聊來個小反轉的公式…】,以本人來說,看這部電影基本上腦子是完全放空的,都還能把劇情走向猜的八九不離十…

但如果是以娛樂性來做為評量一部商業動作片的話,《限制級戰警3》算是給足了誠意,就連官方的預告片都跟你清楚交代了,正片中到底會有多少的動作橋段,敝人看完電影後大概掐指一算電影裡實際的"動作大場面",再回頭去比對各版預告片中你能數起來的數量,兩者間還真沒多少誤差阿

特別是預告片中給你看的酷炫動作,實際上在觀賞正片時也是效果十足,從極限滑板跟空中落體,到追逐格鬥戲,都滿足了本片多樣的娛樂性,看來製作組的確有從自殺突擊隊( Suicide Squad )》的營銷經驗中學習到了不少阿……

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《看門狗2 (Watch_Dogs2)》正式開放PC版本時,作為一個遊戲迷 / 育碧小迷妹,在下實在忍不住先進遊戲好好體驗一下這號稱進化過後的駭客遊戲到底對不對得起"二代神作"的期望值──就連"誠實預告"都罕見的沒這麼酸它,就更讓人好奇這遊戲到底是多好玩了。

【注意,以下有主要遊戲內容劇透;這是只玩了約30小時的遊戲未通關心得,請千萬慎入】

遊戲的第一印象是很重要的,《看門狗2》一開始用入侵全美監控系統"CTOS"的伺服器農場作開場兼教學關卡,是很聰明的作法,多了份其他遊戲教學模式的沒有的緊張刺激感,特別對於老玩家來說,絕對是很欣賞那個守備密度帶來的挑戰啊。

之前在遊戲未發售前我才小抱怨了一下育碧家ARPG遊戲總沒有合適的難度調控機制,沒想到在《看門狗2》的遊戲設定選單中,就看到了這個喜聞樂見的遊戲難度選擇,真有種"終於改進了"的小感動QQ

不過說到了難度的設定,《看門狗2》大體上還是有需要改進的地方:無論是在簡易還是困難模式【遊戲還有更難的模式但目前沒有玩過】,在遊戲的警戒區中,在察覺主角位置到達全員警戒的反應速度比一代來說快上不少,一代中要是不小心被一個敵人發現,還是有機會直接衝上去打暈對方來迴避全區警戒的狀態,但是在《看門狗2》這幾乎是不可能的任務,這樣的設定如果只放在困難模式是還可以理解,但是連簡易模式都這樣也有點太苛刻一些新玩家了。

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育碧(Ubisoft)為了迎接三十歲生日,要送所有育碧會員免費遊戲囉!

活動網頁(英文):https://club.ubisoft.com/en-GB/ubi30

成立迄今也有30個年頭,今年育碧過得相當高調,除了上個月《看門狗2》帶著雄心壯志回歸外,12月《刺客教條》也要跑到大螢幕了,所以請各位捧油們加入育碧會員,下載本月的免費遊戲《刺客教條3》吧!

是的,育碧連自家招牌系列作現在都給人免費玩了…各位放心,加入育碧會員也是免費,到育碧家的ubi club簡單註冊一下再回到活動網頁,點擊領取免費遊戲就OK了。

不過要玩的話,電腦得先安裝UPlay後才能登入下載遊戲來玩喔!

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最近感覺超不務正業的我被人拉去看了這部沒在片單上的會計師(The Accountant)這部爆米花電影,由已經打上癮的新科蝙蝠俠班艾佛列克(Ben Affleck)主演,還外加了對手陣營同樣打上癮的"懲罰者"的Jon Bernthal May,外加《爆裂鼓手》中抖S教練J.K.西蒙斯(J. K. Simmons)的組合,一整個讓人感覺是可以期待電影中會有精彩的宿命對決啊......

【注意有重大劇透梗透,請慎入】

......個鬼毛線!!!!!! 《會計師》這部電影根本就是披著黑暗暴力外衣的動作喜劇片──故事開場描述一個明明是亞斯伯格症的數學天才兒童"克里斯",因為軍人老爸的斯巴達教育,莫名地就從軍,之後把算數用在帳本跟測狙擊槍風向的地下世界御用精算師......??????有誰可以告訴我這是怎麼轉職的嗎!!!???

【附註:CPA是公認的專業會計師資格,一般都有相當嚴格的考照驗證過程,也是少數的金飯碗之一】

我就說小班已經完全不顧真正亞斯伯格症的設定打架打上癮了,平日的狙擊練習居然是拿人家打車才用的神器在玩的......【還能開數學天才外掛不用測風向的......(= =")】

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前兩天意外被拉去戲院,在沒有做任何功課的狀況下,看了這部近幾年我很少特地衝首輪的非純商業電影異星入境(Arrival):電影的故事是改編自作家姜峯楠的小說你一生的故事,描述某天12艘不明的外星船艦停留在地球各處,美國政府找來了包含語言學家主角露易絲班恩 (由艾美亞當斯飾演) 在內的各路專家,試圖與這些"外星人"溝通,以找出這些外星人的真正意圖為何…。

電影預告:

【以下心得可能涉及一點~點的劇情提示,請千萬注意】

《異星入境(Arrival)》透過解碼外星語言為主軸推動劇情發展的構思真的相當獨特,特別是在這兩年好萊塢一堆量產英雄片的環繞底下,劇組特地找來一堆語言學以及其他相關領域學家,以堪稱嚴謹的態度堆砌出本片的主軸"語言/科幻"元素,甚至發展出一套複雜的外星語言這點實在是非常良心,透過主角露易絲的角度,從一開始對於不明的本能恐懼,到發揮專業態度以及對於解讀語言的熱情,逐步拆解外星文字的同時逐漸與這些生物產生共鳴的過程也相當的細膩而更具有一種說服力,這樣的"說服力",搭配上艾美亞當斯(Amy Adams)影后級般的演技實力,也是電影營造出的"科幻驚悚"氛圍獲得成功的關鍵。

個人以為這部電影有兩大要素,而除去了科幻懸疑這個惹人注目的外衣,這部電影真正想說的,其實是主角「露易絲」一生的故事與她對生命的抉擇,由艾美亞當斯擔起這個大樑絕對是正確的選擇而且這個露易絲應該是公認的比起同一年的另一個露易絲要討喜得非常多。不過我想插話一下:本片在亞洲宣傳老是拿另一個主演"傑瑞米雷納(Jeremy Renner)"當重點宣傳,實在是完全搞不清楚電影的重點,還連帶讓部分觀眾抱持不太正確的期待進戲院這點,到現在我覺得這還是個讓人需要吐槽一下的地方,不然就太對不起艾美亞當斯的賣力演出了──特別是在電影中,露易絲不只是一個語言學家,所要面對的難題不光是來自於一個幾乎沒有任何其他線索可以拆解的外星語大難題,由於降臨地球的12艘船艦,停留在世界不同的國家,她解讀的任何一條訊息都可能一夕翻轉當下外星人與世界各國對峙的緊繃局面,所有人的生存都繫於基本上露易絲的每一個解讀的訊息文字上…。

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在下才在幾個月前正式完食了育碧家在前年推出的《看門狗(Watch_Dogs)》本傳 + DLC 血恨交織【正確來說還沒滿四個月】,二代續作《看門狗2(Watch_Dogs 2)》已經蓄勢待發。感覺今年可以期待提前渡過一個歡快的聖誕假期…了嗎?

做為自從《刺客教條》一代推出時就入育碧家大坑,但同時也是很自豪於自己誠實個性的粉絲,之前也小談了一下做為育碧2014年重點大作的《看門狗》一代的遊戲心得,在下對《看門狗》的評價,大體可以套用一下當年推出也造成一些話題的《刺客教條》一代的觀感做結:駭客/駭取為中心設計的隱匿風格動作RPG,這樣的概念設計相當新穎,特別是駭取像是監視器、交通設施等兼具趣味跟策略性,可以活用駭取功能打翻一整個幫派,或是選擇簡單粗暴的方式用重火力攔截打爆整個犯罪車隊。

【有空請務必嘗試扛著榴彈發射器站在路中央炸車,非常紓壓相當推薦XDDD】

作為一個實驗性作品,《看門狗》一代也有些讓人失望的地方:比方說很考驗人脾氣跟"技術"的駕車系統,偏偏這個系統跟幾個支線任務緊緊綑綁在一起,簡直是變相增加很多玩家解任務時的困擾;好幾個可有可無,但一扯到成就就顯得神煩又分散玩家注意的各種小遊戲;堪稱遊戲核心的駭取,很粗暴的簡化成"水管工"小遊戲讓人乍看有點傻眼;不像同期的GTA,《看門狗》的聲望系統,基本上還是鼓勵玩家當好人懲罰隨意騷擾平民這種略與Sandbox開放性不相襯的機制;最後是育碧家一貫的體貼多數玩家而被犧牲掉的遊戲難度平衡始終偏向過於簡易,跟欠缺足夠焦點的劇情敘事風格的這兩大特色,也很好的"承繼"過來。

【隨著遊戲市場的競爭白熱化,遊戲大廠反倒成為無法真正發揮創新精神這點還是最令人嘆息的阿】

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